Entrenamiento de pádel en línea

¿Dejaste de mejorar?

Un entrenador puede ver por qué.

Graba un partido con tu celular. Un entrenador de verdad lo ve entero y te dice qué te está costando puntos y qué corregir primero.

“Eres un jugador de red al que todavía le falta una respuesta para el globo.”
Diego Suárez

Lee el análisis completo de un jugador de club de nivel 3,5. Gratis, un solo correo.

El veredicto, cada parte del juego del jugador que mostró el video con una nota en cada una, sus tres correcciones y qué grabar la próxima vez.

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  • Desde 39 €, IVA incluido
  • Listo en un máximo de 3 días desde que recibimos tu video
  • Una persona, no un programa

El veredicto del entrenador

“Eres un jugador de red al que todavía le falta una respuesta para el globo. Llegas a la red mejor que la mayoría de tu nivel, y el primer globo bueno te la quita enseguida, porque el único golpe por arriba que dominas es el remate. Las tres prioridades de abajo apuntan a lo mismo: quedarte con la red que ya ganaste.”

Diego Suárez

sobre Nico Álvarez, veinte minutos de un partido de club

Nivel estimado

3,5en la escala del 1 al 7

De su informe

2 de 33

  • RemateGolpes por arriba

    5

    “El remate no es el problema. El problema es qué globos rematas.”

  • Decisión en el restoResto

    En desarrollo

    “Bien pegado, golpe equivocado.”

Lo que mostró el video

Casi todos sus golpes estaban bien. Dónde se paraba y qué elegía le hacían perder los puntos.

Este es su informe de un vistazo. Mira dónde quedan sus golpes y después dónde quedan sus decisiones. Es lo que no puedes ver desde dentro del punto, y un entrenador que mira desde detrás del cristal sí.

Del informe · Análisis completo de tu juego, 89 €

Golpes, del 1 al 10

Cómo le pega

11 de 15

correctos o mejor

Ver todas las filas
7–8Fiable
  • Primer saque7
  • Resto tras la pared lateral7
  • Volea de derecha7
  • Primera volea en la subida7
5–6Sólido
  • Resto de derecha6
  • Derecha desde el fondo6
  • Segundo saque5
  • Volea de revés5
  • Remate5
  • Pared lateral5
  • Globo5
3–4Limitado
  • Resto de revés4
  • Revés desde el fondo4
  • Doble pared4
  • 1Bandeja3
Todavía no está en su juego
  • Víbora

Decisiones y posición, en tres franjas

Dónde se para, qué elige

1 de 13

un punto fuerte

Ver todas las filas
Un punto fuerte
  • Temple
En desarrollo
  • Decisión en el resto
  • Decisión en la volea
  • Preparación
  • Recuperación y posición de espera
  • Desplazamiento a la pelota
  • Posición en defensa
  • Subida a la red
  • Cobertura en pareja
  • Construcción del punto
Por trabajar
  • 2Posición en la red
  • 3Decisiones desde el fondo
  • Decisión ante el globo

Con 2,5 años jugando, volea mejor que la mayoría de su nivel. Más horas pegando los golpes que ya tiene no lo arreglarían. Le falta un golpe, y saber cuándo jugarlo y dónde ponerse.

Cada fila tiene una frase

No es una nota de un programa. Es lo que busca un entrenador.

Cada parte del juego que muestra el video vuelve con el comentario del propio entrenador: qué pasó, cuántas veces y qué le costó. Cuatro de las suyas.

Del informe · Análisis completo de tu juego

  1. Decisión en el resto

    Resto

    En desarrollo

    Acertaste casi siempre: globo cuando el sacador subía, pelota baja cuando se quedaba atrás. El error fue el mismo las tres veces: un golpe fuerte y plano a un sacador que ya estaba frenado en la línea de saque, a la altura del pecho, la volea más fácil que tuvo en todo el partido. Las tres perdidas. Bien pegado, golpe equivocado.

  2. Resto de revés

    Resto

    Errores: contacto tarde · corta

    4

    El saque a la T. No tienes la paleta armada cuando la pelota bota, así que la empujas con la muñeca y se queda arriba en media cancha para que el sacador la volee. Al final del video los dos rivales te sacaban ahí; se habían dado cuenta.

  3. Remate

    Golpes por arriba

    Errores: larga · golpe equivocado para el momento

    5

    Cuando el globo es corto y estás debajo, el remate sale limpio: plano a los pies, y uno por tres en el segundo juego que los rivales ni fueron a buscar. Los errores fueron todos la misma pelota: un globo profundo rematado desde atrás del hombro, directo al cristal de fondo, sin picar. El remate no es el problema. El problema es qué globos rematas.

  4. Víbora

    Golpes por arriba

    Sin puntuación: la ausencia es el hallazgo

    Aún no está en tu juego

    Todavía no está en tu juego, y no es tu próximo golpe. Cuatro o cinco globos te quedaron a una altura en la que un jugador más avanzado corta una víbora a la pared lateral; tú los remataste todos planos. La víbora es una bandeja con más efecto y más intención, así que se construye sobre una bandeja que todavía no tienes. Primero la bandeja; esto viene después.

Las otras 29 partes de su juego están en el ejemplo, desde el primer saque hasta el temple.

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Después, qué corregir primero

Tres correcciones, en orden. Una frase para llevar a la cancha.

En orden, cada una con el porqué, una frase tan corta que puedas decírtela en mitad del punto, y un ejercicio. Todos los análisis las incluyen, a 39 € y a 89 €.

  1. 1

    Arma una bandeja, para que un globo no te cueste el punto

    En la cancha“Perfílate antes de correr.”

    Por qué va primero

    La bandeja es el golpe que te falta: cortada, a la altura de la cabeza y por el lado, pensada para quedarte en la red y no para ganar el punto. Sin ella, cada globo que te pasa por encima es una moneda al aire: o un remate plano desde atrás de la cabeza que se va largo, o un paso atrás que les regala la red. En este video, así terminaron la mayoría de los puntos que habías construido bien.

    EjercicioEscalera de control de bandeja4 series de 6 golpes por arriba

  2. 2

    Después de la primera volea, frena a dos pasos largos de la red, no encima

    En la cancha“A dos pasos, no encima.”

    Por qué va segundo

    Voleas a una paleta de distancia de la red y te quedas ahí, así que cualquier globo decente ya te pasó antes de que te muevas. Frenar a dos pasos largos casi no te cuesta nada en la volea y convierte muchos de esos globos en golpes que puedes pegar por delante de ti, que es el único lugar donde hoy te funciona el remate. Este es el cambio barato: empieza a rendir antes que la bandeja.

    EjercicioGolpea y vuelve al cono4 series de 10 pelotas

  3. 3

    Desde el fondo, primero el globo, y fuerte solo la pelota que se queda arriba

    En la cancha“Globo profundo. Si se dan vuelta, subes.”

    Por qué va tercero

    Cuando la otra pareja tiene la red, intentas pasarlos a pura potencia desde atrás de tu línea de saque. A este nivel eso es una volea cómoda para ellos, no un golpe ganador para ti, y te deja clavado al fondo, donde eres uno más. El globo es lo que los saca de la red y te deja subir detrás de él, y en la red es donde juegas tu mejor pádel. Guarda el golpe fuerte para la pelota corta que se queda arriba.

    EjercicioPaciencia bajo la bandeja3 series de 8 puntos

La tarjeta de prioridades. Guárdala en el celular y mírala en el cambio de lado.

El ejemplo completo

Leíste una parte pequeña.

El análisis completo va de su primer saque a su temple, y termina con lo que el entrenador quiere ver en el próximo video.

Mándame el análisis de ejemplo.

Un enlace al análisis entero. Léelo entre partidos.

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Lo mismo, sobre ti.

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Y la parte que el ejemplo no puede mostrar.

Tu propio partido, detenido, en cámara lenta y dibujado, con la voz de tu entrenador encima: dónde estabas, dónde tenías que estar y por qué. No publicamos el video de Nico: es su partido, con otros tres jugadores. El tuyo se hace con tu propia grabación, para ti.

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Qué corregir primero, de un entrenador que lo vio todo.

  • Tu partido, dibujado y explicado con su voz
  • El veredicto del entrenador sobre tu juego
  • Tres correcciones, en orden, con una frase y un ejercicio cada una
  • Lo que ya funciona
  • Tu tarjeta de prioridades, y qué grabar la próxima vez
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Análisis completo de tu juego

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Todo lo del Análisis en video, más el informe de arriba.

  • Todo lo del Análisis en video, tu partido explicado incluido
  • El informe: 33 partes de tu juego, cada una con la nota de tu entrenador
  • Golpes del 1 al 10, decisiones en tres franjas
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Oferta limitada: cada análisis incluye gratis un seguimiento «¿Ya te sale?», valorado en 35 €: vuelves a grabar los mismos golpes y tu entrenador te dice qué cambió de verdad.

La garantía

Si llega tarde, es gratis. Si no aprendes nada, no pagas.

Cada análisis tiene un plazo de 3 días desde que recibimos tu video. Si llega tarde, o por cualquier motivo no podemos entregarlo, te devolvemos el dinero completo en un máximo de 2 días hábiles, al mismo medio de pago, sin que tengas que pedirlo. Y si tu análisis no te dice nada útil, pídelo en los 7 días siguientes a recibirlo y te devolvemos el dinero completo, y te quedas con el análisis.

Mira lo que diría un entrenador. Decide después.

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Cómo funciona

Tres pasos hasta tu análisis

  1. 01

    Graba tu partido

    El celular en un trípode detrás del cristal de fondo de tu lado, en horizontal, con toda la cancha a la vista, o las cámaras de tu club. Diez minutos de juego real bastan. No hace falta grabar el calentamiento.

    Lee la guía de grabación antes de grabar, para no subir un video que no sirva. Lee la guía

  2. 02

    Paga y luego sube el video

    Elige tu análisis y paga una sola vez. Sin suscripción, sin cuota mensual. Después envíanos tu grabación y cuéntanos qué quieres que miremos.

  3. 03

    Escucha qué corregir

    Tu entrenador lo ve entero y te devuelve tu video dibujado y explicado con su voz, un veredicto escrito, las tres cosas que corregir primero y un ejercicio para cada una.

Preguntas

Antes de subir tu video

¿Quién ve realmente mi video?

Un entrenador de verdad, no un software ni una cola anónima. Su nombre y apellido van en el propio análisis.

¿Y si mi video no sirve para analizarlo?

Lee la guía de grabación antes de jugar. Son cinco minutos y cubre dónde poner la cámara, la orientación y la duración. Si lo que envías no sirve, te lo diremos antes de que tu entrenador le dedique tiempo, no después.

¿Necesito una suscripción?

No. Cada análisis es un pago único. Sin suscripción y sin nada que cancelar.

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